Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-10 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Trạm Vui Chơi
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.ưu đãi 789 Club học luật đánh bài cho người mới trò chơi xếp cùng màu miễn phí