Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-10 Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.game ba người chơi cùng lúc cách gửi bài trong phỏm Xóc đĩa nhiều người