Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Góc Giải Trí Nhẹ
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.Sâm gian lận chơi game trực tuyến video tính năng game