Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-11 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ngày Mới Chơi Game
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.hội game Trung Hoa video âm thanh game sản phẩm iWin