Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Trò Chơi Tư Duy
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối..
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn..
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất..
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-09 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bầu Trời Game
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.nền tảng B52 Club game miễn phí game xoay bánh răng