Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hành Tinh Câu Đố
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cổng Giải Trí Xanh
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ngăn Kéo Trò Chơi Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bảng Trò Chơi Vui
Chơi Vui Mỗi Tối
Túi Game Nhỏ
Chơi Vui Mỗi Tối
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sổ Tay Trò Chơi
Thế Giới Câu Đố
Góc Game Tuổi Thơ
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-11 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bến Game Việt
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.bảng thành tích Rikvip cách thắng Tiến Lên Mậu Binh Rikvip