Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. 09-09 Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Ngày Mới Chơi Game
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Xe bóng ma không va chạm được. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.Cờ Tướng di động bảng thành tích B52 Club game di động ZingPlay