Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-11 Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Hành Tinh Câu Đố
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.game lái xe tải game đếm hình tam giác mạng game