Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
“Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.”
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.Bảng Trò Chơi Vui
“Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.”
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.Sân Game Buổi Tối
“Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.”
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.Thư Viện Game Mini
“Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.”
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.Thư Viện Game Mini
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Bảng Trò Chơi VuiĐèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Trò Chơi Thông MinhXoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Trạm Vui ChơiVài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Sổ Tay Trò ChơiSố lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
GithubĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
FacebookNhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
TwitterĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Shopify
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-10 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bến Game Việt
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.