Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. 09-10 Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.game làm thợ cắt tóc dịch vụ Fa88 video bản dùng thử game