Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
1280
Lối Vào Trò Chơi
920
Phố Trò Chơi
1400
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1080
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại..
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi..
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. 09-10 Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Trạm Dừng Giải Trí
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.nền tảng Ba Cây an toàn nhất xu game game chủ đề siêu anh hùng