huugcm11ti
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.09-10Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tài Xỉu iWin
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
game phiêu lưu Trung Hoa
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.video mô tả game game cao thủ chuyên nghiệp game xếp tháp cao