Hộp Game Nhỏ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
09-09
Trạm Vui Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
09-09
Trạm Giải Đố
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
09-09
Túi Game Nhỏ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
09-09
Xứ Sở Câu Đố
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Xưởng Game Mini
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Giải Đố Thư Giãn
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.Tiến Lên web game xúc xắc Việt Nam chiến thuật Phỏm