Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. laudantium, totam rem aperiam
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.




Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
+1 5589 55488 55s
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-09 Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Góc Giải Trí Nhẹ
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.bảng thành tích Rikvip thương hiệu KingFun game web Puffin