Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. laudantium, totam rem aperiam
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.




Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
+1 5589 55488 55s
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-09 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Phòng Chơi Trực Tuyến
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.video nhận xét game game đã thanh tra game thả bóng