Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giải Đố Thư Giãn
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.cách chơi Tài Xỉu trò chơi hai người trên một máy hướng dẫn ZingPlay