-
Góc Giải Trí Nhẹ
Founder
-
Vui Cùng Trò Chơi
Designer
-
Hành Tinh Câu Đố
Designer
-
Xưởng Game Mini
Designer
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
video thiết kế gameĐánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
ưu thế gameFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
+(010) 221 918 811
© Góc Game Tuổi Thơ Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Góc Chơi Cuối TuầnChơi Vui Mỗi Tối
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-10 Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Cổng Game Vui
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.