Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-10 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Sân Chơi Trí Tuệ
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.game hai người đối kháng Bầu cua ThichVip game rèn luyện trí não