- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10

Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.09-10Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Lối Vào Trò Chơi
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.thủ thuật VNG biệt đội game Trung Hoa Xâm Lốc ngoại tuyến