Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-11 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Túi Game Nhỏ
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.game theo chủ đề Giáng sinh sự kiện trong game Sâm Lốc