
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Ba dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Người thắng không nên chế nhạo người thua.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.09-10Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản. Miền Trò Chơi
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn. Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên. Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu. Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.sản phẩm Yo88 game làm móng game hai người chơi cho bé