Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-11 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Lối Vào Trò Chơi
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.game phiêu lưu Đông Nam Á logo Vinagames game lặn biển