Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-10 Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đảo Trò Chơi
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game đua xe game luyện tính nhẩm game bài Đông Nam Á