Chi tiết
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-------------
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
![]()
8108
35
36
37
38
39
40
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
195
196
197
198
199
200
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.







