11
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
11
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
11
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
11
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
01
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. 09-11 Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhà Trò Chơi Việt
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.game miễn phí rar mẹo Vinagames Xóc đĩa giải trí