-

Đảo Trò Chơi
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Xem thêm -

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Xem thêm -
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.-
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. -
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. -
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
-

Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. -
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
-
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-

Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. -

Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. -

Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
-
-
-
huugcm11ti
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-10 Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Phút Giải Lao
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
mẹo Sunwin
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
game bật tắt bóng đèn
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.game vượt địa hình game mới nhất game vip Go88


























































