Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. 09-10 Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.game cao thủ thông thường thủ thuật VNG game văn hóa Đông Nam Á