- Hỗ trợ
- Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-10 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhà Trò Chơi Việt
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.game ghép hình theo mẫu game hợp pháp game ghép động vật