Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
“Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.”
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.Bến Game Việt
“Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.”
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.Sân Chơi Trí Tuệ
“Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.”
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.Phố Trò Chơi
“Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.”
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.

Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Giờ Nghỉ Vui VẻHình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Bãi Chơi ẢoNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrò xếp hình rèn tư duy không gian.
Góc Giải Trí NhẹĐỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
GithubKhen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
FacebookGhép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
TwitterQuảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Shopify
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. 09-10 Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Phút Giải Lao
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.