huugcm11ti
huugcm11ti
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
09-10
Sân Sau Giải Trí
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
09-10
Hành Tinh Câu Đố
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
09-10
Túi Game Nhỏ
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
09-10
Xưởng Game Mini
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
09-10Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-10 Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Xứ Sở Câu Đố
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.game tiến lên cho người mới game mobile không cần mạng game apk Android