Thư Viện Game Mini Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Cổng Game Gia Đình Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Góc Giải Trí Nhẹ Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Bầu Trời Game Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Phố Trò Chơi Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Chợ Game Nhỏ Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Miền Trò Chơi Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. 09-10 Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Đảo Trò Chơi
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.