Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game ngắn chơi năm phút game tương thích PC game bài B52 Club