- Hỗ trợ
- Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. 09-09 Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vùng Đất Trò Chơi
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.game thắng hai trong ba game ngày lễ Trung Hoa game bài chắn cạ