Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
game tối ưu đường đi ngắn nhất
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Sân Sau Giải Trí
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Vườn Game Mini
© Ngôi Nhà Trò Chơi Nhà Trò Chơi Việt Góc Game Tuổi ThơCổng Game Gia Đình