Kho Trò Chơi Miễn Phí Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Sân Sau Giải Trí Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Sân Game Buổi Tối Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trò Chơi Thông Minh Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Trạm Vui Chơi Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chợ Game Nhỏ Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Thế Giới Câu Đố Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.