














Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.09-10Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Lối Vào Trò Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game miễn phí trực tuyến game bài không cần mạng game chỉ huy giao thông
