Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Sai một chữ cái tại giao điểm sẽ làm hỏng đồng thời cả từ hàng ngang lẫn từ hàng dọc đi qua ô đó.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài. Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Bản quyền 2007-2015 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
© Nhà Game Nhỏ