Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. 09-10 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Góc Giải Trí Nhẹ
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.game Android HTC game dùng tay cầm game chế tạo Đông Nam Á