Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bảng Trò Chơi VuiKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Support
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Mạt Chược ngoại tuyếnĐây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
1234567890
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-10 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Chợ Game Nhỏ
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.game trốn thoát khỏi phòng logo VNG chiến thuật B52 Club