Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.

Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. 09-10 Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.tư duy logic cao thủ game Android mới nhất phòng trò chuyện iWin