Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. 09-10 Chat nhóm bang hội giúp gắn kết thành viên hơn chơi một mình. Phút Giải Lao
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức. Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả. Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức. Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực.
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng. Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.game trực tuyến bấm liên tục chơi game trực tuyến logo ZingPlay