-

Kênh Game Rảnh
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Xem thêm -

Bạn Cùng Chơi
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Xem thêm -
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.-
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
-
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
-
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. -

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. -
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
-
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
-

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. -

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. -

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
-
-
-
huugcm11ti
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Sổ Tay Trò Chơi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
mẹo giải mê cung nhanh
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
game được tán thưởng
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.game di chuyển đĩa theo luật xếp hình tangram cách chơi cách chơi game



























































