Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Đảo Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Kênh Game Rảnh
Xưởng Game Mini
Sân Game Buổi Tối Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Chơi Số
Miền Trò Chơi
Góc Giải Trí Nhẹ
Góc Chơi Cuối Tuần
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bảng Trò Chơi Vui
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. 09-10 Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Hộp Game Nhỏ
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu. Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp. Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn. Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.game sinh tồn bắt đầu chơi game người mới game hai người chơi cùng máy