
Hộp Game Nhỏ Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.Vườn Game Mini
Xem thêm







Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Vườn Game Mini
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.nhận diện người mới logo ZingPlay game nhiều người chơi miễn phí