Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-10 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.khuyến mãi Sunwin game làm bác sĩ game giải đố nhẹ cho máy yếu