Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. 09-11 Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đạn khói không gây sát thương.quy tắc ứng xử trong game mẹo chơi phỏm game nhận biết con vật