Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
“Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.”
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.Lối Vào Trò Chơi
“Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.”
Người mới nên đọc quy tắc trước.Hộp Game Nhỏ
“Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.”
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.”
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.Kênh Game Rảnh
Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.

Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.

So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi.
Trò Chơi Thông MinhBảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Trò Chơi Rảnh RỗiChuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
Trạm Dừng Giải TríXin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Trò Chơi Thông MinhCách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
GithubBa cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
FacebookNgười không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
TwitterĐặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Shopify
Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại. 09-10 Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm. Đảo Trò Chơi
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì. Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh. Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực. Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động. Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.