Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Sổ Tay Trò Chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Thế Giới Câu Đố


Trạm Dừng Giải Trí


TOP