Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Sân Chơi Trí Tuệ
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game trượt ô số mười lăm cuộc thi Hitclub game miễn phí Go88