- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10

Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Tia sét quét sạch cả một hàng.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.09-10Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Xứ Sở Câu Đố
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.game miễn phí Linux cổng game Hitclub game xếp số